일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
- IOS
- centos
- linux
- 맥
- localserver
- xcode
- MAC
- build
- VirtualBox
- 오블완
- 센토스
- node
- androidstudio
- unittest
- jest
- MachineLearning
- vsCode
- Android
- ReactNative
- 티스토리챌린지
- react
- PYTHON
- 개발
- 네트워크
- TensorFlow
- 리눅스
- Chrome
- webpack
- qunit
- Today
- Total
목록App & OS (68)
로메오의 블로그
iOS를 배포하기 위해 앱정보와 가격 등 필요한 모든 정보를 입력하고마지막으로 빌드를 업로드 합니다.Xcode로 빌드를 업로드하겠습니다. Xcode에서 Team과 Bundle Identifier를 확인합니다. Edit Scheme...를 선태합니다. version과 build를 설정합니다. Product > Archive를 선택합니다. version과 build를 선택하고 Distribute App을 누릅니다. App Store Connect를 선택하고 Distribute 합니다. 업로드가 완성되었습니다.
iOS 상품 생성https://appstoreconnect.apple.com/apps앱을 선택합니다. 신규 앱을 생성합니다. 앱을 생성합니다. 국가를 선택합니다. 가격을 설정합니다. 현지화를 추가합니다. iOS Sandbox 계정생성 iOS in app purchase 상품 불러오기$ flutter pub add in_app_purchase import 'package:flutter/material.dart';import 'package:in_app_purchase/in_app_purchase.dart';class ProductListScreen extends StatefulWidget { @..
화면디자인main.dartimport 'package:flutter/material.dart';import 'firebase_login_screen.dart';import 'firebase_signup_screen.dart';import 'firebase_success_screen.dart';void main() { runApp(const MyApp());}class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( routes: { '/login': (context) => const Firebase..
$ brew --versionHomebrew 4.3.17$ brew info openssl@1.1==> openssl@1.1: stable 1.1.1w (bottled) [keg-only]$ rvm --versionrvm 1.29.12 (latest) by Michal Papis, Piotr Kuczynski, Wayne E. Seguin [https://rvm.io]$ ruby --versionruby 3.0.0p0 (2020-12-25 revision 95aff21468) [arm64-darwin23]$ pod --version1.15.2 Navigator.pushmain.dartimport 'package:flutter/material.dart';import 'home_screen.dart';..
SDK 다운로드https://docs.flutter.dev/release/archiveSDK를 다운로드합니다.맥의 경우 홈 디렉토리(~/), 윈도우즈는 C 드라이브(c:) 등에 압축을 풉니다. PATH 지정하기 (맥기준)$ echo $SHELL/bin/zsh$ export PATH=$PATH:~/flutter/bin$ source ~/.zshrc$ echo $PATH$ flutter doctor Android Studio 환경설정Android Studio에서 Dart와 Flutter를 설치합니다. Virtual Device Manager를 실행합니다. create virtual device Xcode 설치Xcode를 설치하고 com..
[Macbook] 공장초기화 2019년 구매했던 맥북의 교체 주기로 2021 맥북프로 M2를 구매하고 2019는 평화로운 나라로 보냈습니다. 기념으로 옛친구의 마지막 사진을 남겨봅니다. 이름: 맥북프로 2019 15인치 고급형(i9, 16GB, 1TB) 터치바, 스페이스 그레이 상세정보: 15형 MacBook Pro - 스페이스 그레이 2.3GHz 8코어 9세대 Intel Core i9 프로세서(최대 4.8GHz Turbo Boost) Radeon Pro 560X(4GB GDDR5 메모리) 16GB 2400MHz DDR4 메모리 1TB SSD 저장 장치 True Tone이 적용된 Retina 디스플레이 Thunderbolt 3 포트 4개 Touch Bar 및 Touch ID PRO APPS065-C171..
유니버셜 컨트롤 설정 맥에서 설정 macOS 버전은 12.3 이상이 필요합니다. 유니버셜 컨트롤을 클릭합니다. 모두 다 체크 하고 완료를 누릅니다. iPad에서 설정 ipad OS는 15.4 이상이 필요합니다. 설정 > 일반 > AirPlay 및 Handoff를 누릅니다. 커서 및 키보드를 활성화 합니다. 맥과 아이패드를 같은 icloud 계정으로 로그인하고, 같은 와이파이 환경에서 나란히 둡니다. 매직마우스를 아이패드 방향으로 옮기면 커서가 넘어 갑니다. 메모장 등에서 키보드도 공유가 됩니다. 굉장히 빠르게 넘어가고, 생각보다 편하네요. 아이패드에 커서를 두고 command 키를 누르고 있으면 시스템 단축키가 뜹니다. (아이패드 키보드에서는 지구본 키) 홈으로 이동은 command + H 입니다. 미러..